Das Handelsschiff

Das Handelsschiff hat 3 Würfel derselben Art geladen und segelt in Richtung eines Hafens, der diese zu einem guten Preis ankauft.

Im Hafen

Für jede verkaufte Ware erhältst du die im Hafen angegebene Menge an Dublonen.

Das Piratenschiff

Es bewegt sich entlang der Handelsrouten ...

... und wenn es auf ein Handelsschiff stößt ...
... greift es an!

Die Beute: 2 Dublonen und 1 Ware.

Das Piratenschiff und das Kriegsschiff

Das Piratenschiff setzt seinen Weg fort, um den Schatz (die erbeutete Ware) auf einer Insel zu vergraben. Dies bringt ihm 3 zusätzliche Dublonen.

Dabei müssen die Piraten aber vorsichtig sein ...

Denn wenn das Kriegsschiff das Piratenschiff abfängt, versenkt es dieses, was dem Piratenjäger 2 Dublonen als Belohnung bringt.

Entwicklungskarten

Mit deinen sauer verdienten Dublonen kannst du am Ende des Zuges eine (und wirklich nur eine) dieser Karten kaufen.

Wenn du die am weitesten rechts liegende Karte erwirbst, löst du damit das Spielende aus.

Klick' auf die Karten!

Sonderkarten

Mittels der Bewegungskarten erhältst du außerdem auch Sonderkarten.
Die kann man zwar nur einmal einsetzen, dafür kann man aber auch tolle Dinge damit veranstalten!
Create paying combinations with the development cards.Versuche, deine Sonderkarten in besonders lohnenden Kombos auszuspielen.