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Extrait du journal de bord de Joseph, arrière-grand-père aventurier de l’auteur :

« 12 août 1921 : nous abordons enfin le port de San Francisco, dernière étape de notre périple autour du monde, l’âme riche de nos rencontres et les cales pleines des merveilleux cadeaux des peuples qui nous ont accueillis. On y trouve une étonnante collection de fleurs accompagnée de superbes crânes décorés, utilisés pour le culte des ancêtres. Durant notre voyage, j’ai découvert les règles d’un captivant jeu traditionnel : le jeu des crânes.

Un surprenant mélange de bluff et de stratégie où il est dit : celui qui trouble le repos des ancêtres en révélant leur crâne perdra aussitôt l’une de ses vies...  Poussé par une force mystérieuse, j’ai aussitôt représenté ces crânes et leurs fleurs, puis retranscrit les règles. Ce jeu, nous l’avons beaucoup pratiqué et avons découvert enchantés toutes les subtilités qu’il faut maîtriser pour être vainqueur. »

Un jeu d'Hervé Marly
Illustré par Thomas Vuarchex

MATÉRIEL

6 peuples sont représentés dans le jeu. 

Chacun d’eux possède une collection d’objets sacrés constituée de : 

  • 3 disques-fleurs 

  • 1 disque-skull* 

  • 1 tapis de pose de cartes assorti.

* Skull = crâne 

MISE EN PLACE

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  • Space Cowboys jeux de société
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